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BICSI DBC 試験概要:

認定ベンダー:BCS (The Chartered Institute for IT)
試験名:BCS Foundation Certificate in Digital Business Change V1.0
試験番号:DBC
出題数:40
試験時間:60 分
関連資格:BCS International Diploma in Business Analysis
認定の有効期間:公式認定機関による指定なし
合格点:65% (40問中26問正解)
試験形式:クローズドブック, 多肢選択式問題, オンライン監督付き試験
受験料:£200(英国での受験料のみ、VAT別、£35のリモート監視手数料を含む。国際料金は異なる場合があります)
対応言語:English
受験方法:リモート監視による配信を含む、オンライン監督付き試験です。受験者は利用可能な場合はPearson VUE経由でも予約できます。試験はクローズドブックであり、参考資料の持ち込みは一切許可されていません。公式シラバスでは、40問の多肢選択式問題、試験時間60分、合格ライン40問中26問正解と指定されています。適用される配慮措置ポリシーに基づき、対象となる受験者には追加時間が提供される場合があります。
前提条件:正式な前提条件や受験資格はありません。受験者は標準的な英語の読み書き能力を有していることが望ましいです。この資格は、BCS International Diploma in Business Analysisの取得に貢献する知識モジュールです。
公式シラバスのURL:https://www.bcs.org/qualifications-and-certifications/certifications-for-professionals/business-analysis/foundation-certificate-in-digital-business-change

BICSI DBC 試験シラバストピック:

セクション比重目標
トピック 1: Change Implementation10%- Post-Implementation Feedback and Reviews
  • 1. ポストインプリメンテーションレビュー
    • 2. フィードバックグリッド
      • うまくいったことは何か?
      • うまくいかなかったことは何か?
      • どのような質問があるか?
      • どのようなアイデアを提案できるか?
    • 3. 教訓(Lessons learned)
      • 4. ポストプロジェクトレビュー
        - Business Readiness Assessment
        • 1. 顧客
          • 2. プロセス
            • 3. データ
              • 4. 拠点
                • 5. 製品
                  • 6. 組織
                    • 7. テクノロジー
                      • 8. アプリケーション
                        - Human Response to Change
                        • 1. 受容
                          • 2. 希望
                            • 3. ショック
                              • 4. 怒り
                                • 5. 拒絶
                                  - Implementation Strategies
                                  • 1. 段階的導入
                                    • 2. 直接移行(ビッグバン)
                                      • 3. 並行運用
                                        • 4. パイロット運用
                                          トピック 2: Aligning Change with the Business20%- Internal Environment Analysis
                                          • 1. リソース監査
                                            • 2. VMOST分析
                                              - Organisational Culture
                                              • 1. 文化の網(Cultural Web)フレームワーク
                                                • 2. 現在および望ましい組織文化
                                                  - Organisational Performance Measurement
                                                  • 1. 重要成功要因(CSFs)
                                                    • 2. バランススコアカード
                                                      • 3. 重要業績評価指標(KPIs)
                                                        - SWOT Analysis
                                                        • 1. 内部要因と外部要因
                                                          • 2. 強みと弱み
                                                            • 3. 機会と脅威
                                                              - Enterprise Architecture
                                                              • 1. ソフトウェアインフラストラクチャ
                                                                • 2. ビジネスアーキテクチャ
                                                                  • 3. インフラストラクチャアーキテクチャ
                                                                    • 4. データアーキテクチャ
                                                                      • 5. セキュリティアーキテクチャ
                                                                        • 6. アプリケーションアーキテクチャ
                                                                          - Ethical Considerations of Digital Change
                                                                          • 1. トリプル・ボトム・ライン
                                                                            • 2. 持続可能性と責任あるコンピューティング
                                                                              - External Environment Analysis
                                                                              • 1. PESTLE分析
                                                                                • 2. ポーターのファイブフォースモデル
                                                                                  トピック 3: Design and Development10%- Business Acceptance Testing
                                                                                  • 1. テストケースとテストスクリプト
                                                                                    • 2. テストのための受入基準
                                                                                      • 3. テスト設計
                                                                                        • 4. A/Bテスト
                                                                                          - Linear and Incremental Development Lifecycles
                                                                                          • 1. Vモデル
                                                                                            • 2. インクリメンタルライフサイクル
                                                                                              • 3. ウォーターフォールライフサイクル
                                                                                                - Agile Development Lifecycle
                                                                                                • 1. ソリューションインクリメントの導入と評価
                                                                                                  • 2. ソリューションインクリメントの計画
                                                                                                    • 3. ビジネスニーズの確立とオプションの評価
                                                                                                      • 4. ソリューションの開発
                                                                                                        • 5. ソリューションバックログの確立
                                                                                                          - The Agile Manifesto
                                                                                                          • 1. 計画に従うことよりも変化への対応を
                                                                                                            • 2. プロセスやツールよりも個人と対話を
                                                                                                              • 3. 契約交渉よりも顧客との協調を
                                                                                                                • 4. 包括的なドキュメントよりも動くソフトウェアを
                                                                                                                  トピック 4: Identifying Change27.5%- Design Thinking
                                                                                                                  • 1. オプションの生成
                                                                                                                    • 2. ダブルダイヤモンドモデル
                                                                                                                      • 3. ソリューションのデザイン
                                                                                                                        - Stakeholder Analysis
                                                                                                                        • 1. ステークホルダーの分類とステークホルダーホイール
                                                                                                                          • 2. パワー・インタレスト・グリッド
                                                                                                                            • 3. ステークホルダー管理戦略
                                                                                                                              - Business Investigation Techniques
                                                                                                                              • 1. 定性調査手法
                                                                                                                                • ワークショップ
                                                                                                                                • 観察
                                                                                                                                • インタビュー
                                                                                                                                • シナリオ
                                                                                                                                • プロトタイピング
                                                                                                                                • ユーザーロール分析
                                                                                                                              • 2. 定量調査手法
                                                                                                                                • アンケート調査
                                                                                                                                • アクティビティサンプリング
                                                                                                                                • 文書分析
                                                                                                                              - Gap Analysis
                                                                                                                              • 1. ギャップの特定と分析
                                                                                                                                • 2. 現状と望ましい将来の状態
                                                                                                                                  - Business Process Modelling
                                                                                                                                  • 1. 成果物
                                                                                                                                    • 2. スイムレーン
                                                                                                                                      • 3. アクターと役割
                                                                                                                                        • 4. ビジネスイベント
                                                                                                                                          • 5. シーケンスと決定ポイント
                                                                                                                                            • 6. タスクとアクティビティ
                                                                                                                                              - Diagrammatic Investigation Techniques
                                                                                                                                              • 1. リッチピクチャー
                                                                                                                                                • 2. 特性要因図(フィッシュボーンダイアグラム)
                                                                                                                                                  • 3. マインドマップ
                                                                                                                                                    - Customer Journey Mapping
                                                                                                                                                    • 1. 改善の機会
                                                                                                                                                      • 2. タッチポイント
                                                                                                                                                        • 3. カスタマージャーニーのステージ
                                                                                                                                                          • 4. 顧客の感情的反応
                                                                                                                                                            • 5. 役割、ペルソナ、目標
                                                                                                                                                              トピック 5: Change Principles5%- Risk Appetite and Risk Categories
                                                                                                                                                              • 1. コンプライアンスリスク
                                                                                                                                                                • 2. 戦略的リスク
                                                                                                                                                                  • 3. リスク選好:リスク回避、リスク中立、リスクテーカー
                                                                                                                                                                    • 4. レピュテーションリスク
                                                                                                                                                                      • 5. 財務リスク
                                                                                                                                                                        • 6. オペレーショナルリスク
                                                                                                                                                                          - The Business Change Lifecycle
                                                                                                                                                                          • 1. ビジネス変更ライフサイクルのステージ
                                                                                                                                                                            • 2. 各ステージにおける主要な活動
                                                                                                                                                                              - Drivers of Change
                                                                                                                                                                              • 1. 変更の内部推進要因
                                                                                                                                                                                • 2. 変更の外部推進要因
                                                                                                                                                                                  トピック 6: Change Requirements12.5%- User-Centred Design
                                                                                                                                                                                  • 1. 学際的な設計チーム
                                                                                                                                                                                    • 2. ユーザー、タスク、および環境の理解
                                                                                                                                                                                      • 3. ユーザー中心の評価
                                                                                                                                                                                        • 4. 設計および開発を通じたユーザーの参加
                                                                                                                                                                                          • 5. 反復型設計
                                                                                                                                                                                            • 6. 総合的なユーザーエクスペリエンス
                                                                                                                                                                                              - Roles and Responsibilities in Requirements Engineering
                                                                                                                                                                                              • 1. プロジェクトスポンサー
                                                                                                                                                                                                • 2. 開発者
                                                                                                                                                                                                  • 3. ソフトウェアテスター
                                                                                                                                                                                                    • 4. 科目専門家(SME)
                                                                                                                                                                                                      • 5. ビジネススタッフ
                                                                                                                                                                                                        • 6. プロダクトオーナー
                                                                                                                                                                                                          • 7. ビジネスアナリスト
                                                                                                                                                                                                            • 8. プロジェクトマネージャー
                                                                                                                                                                                                              - Web Content Accessibility Guidelines (WCAG)
                                                                                                                                                                                                              • 1. 堅牢(Robust)
                                                                                                                                                                                                                • 2. 知覚可能(Perceivable)
                                                                                                                                                                                                                  • 3. 理解可能(Understandable)
                                                                                                                                                                                                                    • 4. 操作可能(Operable)
                                                                                                                                                                                                                      - Requirements Engineering
                                                                                                                                                                                                                      • 1. 要件の文書化
                                                                                                                                                                                                                        • 2. 要件分析
                                                                                                                                                                                                                          • 3. 要件管理
                                                                                                                                                                                                                            • 4. 要件の引き出し
                                                                                                                                                                                                                              • 5. 要件検証
                                                                                                                                                                                                                                - Requirements Configuration and Change Control
                                                                                                                                                                                                                                • 1. 構成管理
                                                                                                                                                                                                                                  • 2. 変更管理
                                                                                                                                                                                                                                    - Types of Requirements
                                                                                                                                                                                                                                    • 1. 一般要件
                                                                                                                                                                                                                                      • 2. ソリューション要件
                                                                                                                                                                                                                                        • 3. ビジネス要件
                                                                                                                                                                                                                                          • 4. 非機能要件
                                                                                                                                                                                                                                            • 5. 機能要件
                                                                                                                                                                                                                                              • 6. 技術要件
                                                                                                                                                                                                                                                トピック 7: Benefits Management7.5%- Types of Benefits
                                                                                                                                                                                                                                                • 1. 無形便益
                                                                                                                                                                                                                                                  • 2. 有形便益
                                                                                                                                                                                                                                                    - Benefits Planning
                                                                                                                                                                                                                                                    • 1. 便益の所有権
                                                                                                                                                                                                                                                      • 2. ベネフィットオーナーの役割
                                                                                                                                                                                                                                                        • 3. 便益計画の要素
                                                                                                                                                                                                                                                          - Benefits Review and Realisation
                                                                                                                                                                                                                                                          • 1. 実現された便益の測定と評価
                                                                                                                                                                                                                                                            • 2. プロジェクトを通じた便益の見直し
                                                                                                                                                                                                                                                              トピック 8: The Business Case7.5%- Payback Investment Appraisal
                                                                                                                                                                                                                                                              • 1. 便益とコスト
                                                                                                                                                                                                                                                                • 2. 年間キャッシュフロー
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 3. 累積キャッシュフロー
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 4. 回収期間分析のレイアウト
                                                                                                                                                                                                                                                                      - Business Case Structure and Content
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 1. はじめに
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 2. 検討したオプション
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 3. 現状の説明
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 4. 影響評価
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 5. 費用対効果分析
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 6. リスク評価
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 7. マネジメントサマリー
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 8. 推奨事項
                                                                                                                                                                                                                                                                                      - Business Case Development in an Agile Environment
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 1. MoSCoW法による優先順位付け
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Must have(必須)
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Should have(重要だが必須ではない)
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Could have(あれば望ましい)
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • Want to have, but will not have this time(今回は見送る)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 2. 反復型のビジネスケース作成

                                                                                                                                                                                                                                                                                        0 お客様のコメント最新のコメント 「一部の類似なコメント・古いコメントは隠されています」

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