Autodesk 3DSMax10_A 試験概要:
| 認定ベンダー: | Autodesk |
| 試験名: | Autodesk 3ds Max Design 2010 認定アソシエイト試験 |
| 試験番号: | 3DSMax10_A |
| 出題数: | 約30–50問 |
| 試験時間: | 90 minutes |
| 試験形式: | 多肢選択式, シナリオベース問題 |
| 合格点: | 約60–70%(試験バージョンにより異なります) |
| 関連資格: | Autodesk 3ds Max Design 認定プロフェッショナル Autodesk認定ユーザー (ACU) - 3ds Max |
| 対応言語: | 英語 |
| 認定の有効期間: | 通常3年間(Autodesk認定ポリシーによる。古いバージョンは廃止される場合があります) |
| 受験料: | 120–150 USD(地域や試験プロバイダーにより異なります) |
| 推奨トレーニング: | Autodeskの学習とトレーニング Autodesk 3ds Max公式チュートリアル |
| 受験申し込み: | Pearson VUE試験登録 Autodesk認定ポータル |
| 受験方法: | 認定試験センター(Pearson VUEなど)またはオンライン監督試験(利用可能な場合)で実施されます |
| 前提条件: | 必須の前提条件はありません。Autodesk 3ds Max Design 2010の基本知識が推奨されます |
| 公式シラバスのURL: | https://www.autodesk.com/certification |
Autodesk 3DSMax10_A 試験シラバストピック:
| セクション | 目標 |
|---|---|
| トピック 1: ライティングとレンダリング | - レンダリングの基本原則 - 標準ライトとフォトメトリックライト - レンダリング設定と出力設定 |
| トピック 2: マテリアルとマッピング | - UVマッピングとテクスチャ座標 - テクスチャの種類と適用 - マテリアルエディタの使用方法 |
| トピック 3: シーン管理と最適化 | - パフォーマンス最適化手法 - レイヤーとオブジェクトの管理 |
| トピック 4: ユーザーインターフェースとワークフロー | - ナビゲーションとビューポート操作 - カスタマイズと環境設定 - シーンのセットアップとプロジェクト管理 |
| トピック 5: モデリング | - スプラインとNURBSの基礎 - モディファイアとモディファイアスタック - ポリゴンおよびメッシュモデリング手法 |
| トピック 6: アニメーション | - タイムラインとカーブエディタ - キーフレームアニメーション - リギングの基本概念 |
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